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ps4 firmware
Sinon, les Exploit WebKit pleuvent sur la toile ^^
=> Exploit WebKit sur 5.01 (testé sur 5.05 aussi)
=> Dump libkernel et libWebkit sur 5.05
Cela serait opérationnel jusqu'au firmware 5.50 beta 3 de ce qui se dit sur la Toile (mais'pas de source pour le confirmer). Manquera plus qu'à patienter pour un KExploit pour ces versions !
Voilà, mais faut garder a l'esprit que c'est positif que ce soit certains dans le sens ou ceux qui ne sont pas concerné par cette fonctionnalité c'est qu'ils gèrent d'eux-mêmes le supersampling.
Et le rendu est généralement meilleur quand c'est les développeurs eux-mêmes qui l'intègrent que quand c'est la machine qui le calcul tout seul.
Je savais pas si c'étais moi qui posais mal la question mais tu as répondu ce que je voulais savoir. Donc c'est pas tout les jeux "ps4 pro enhanced" mais certains.
Le soucis c'est que ce mode supersampling concerne :
Les jeux "PS4 Pro enhanced" qui ne géraient pas déjà de base le supersampling par eux mêmes.
Donc la, rien que Rise of the Tomb Raider, de base, si tu choisit le mode 4K sur un écran 1080p, le jeu gérait déjà le supersampling.
Donc concrètement sur RotR y'a strictement aucune différence entre avant et après l'activation du mode de cette MAJ 5.50...
Je ne me prononce pas sur les 2 autres car je ne suis pas certain de leur gestion ou non de base de cette fonction.
Beaucoup de jeux géraient déjà le supersampling de base, les Uncharted, Horizon Zero Dawn, FF XV, par exemple.
Sur ceux la, forcément, il n'y a aucune différence avec cette MAJ.
Par contre, rien que Shadow of the Colossus, par exemple, qui ne le gère pas de base, tu voit un vrai gain entre avant et après l'activation du mode.
On parle pas d'une révolution absolue attention, mais y'a une réelle amélioration.
J'ai encore un 1080p non HDR, donc même si y a un peu de gain, je trouve que ça vaut clairement pas 400$ de plus... J'attendrai bien sagement la PS5 en espérant cette fois-ci qu'elle soit rétro compatible puisque l'architecture de la PS4 est beaucoup plus simple à gérer que la PS3, en 2019 si tout va bien.
Quoi qu'il en soit j'ai un écran 4k, donc j'avoue que je suis pas trop concerné, surtout que j'ai une One X.
Cependant, c'est là qu'on voit que la concurrence a du bon si la One X avait pas intégré le bénéfice direct pour les utilusateur de 1080p, est-ce que Sony aurait bougé.? Cela fait plus d'un an que la pro est sortie de au cas où.